体育赔率介绍
在下注任何体育赛事前,势必要了解体育盘口的六种体育赔率类型,其中包含香港赔率、欧洲赔率、英式赔率、美式赔率、印尼赔率和马来赔率。通过简单的例子,我们将介绍每种赔率的计算方式和特点。
| 赔率类型 | 赔率介绍 | 赔率举例 |
|---|---|---|
| 欧洲盘 | 欧赔显示的赔率乘以投注额等于总返还金额(本金+盈利) | 莱斯特VS曼城,欧赔赔率:1.940
派彩:投注额 X 欧赔=$100 X 1.94 = $194 盈利:投注额 X(欧赔-1) = $100 X 0.94 = $94 |
| 香港盘(港赔) | 港赔显示的赔率乘以投注额等于盈利金额(不含本金) | 里昂VS巴塞罗那,港赔赔率:0.69
派彩:投注额 X (1+港赔)=$100 X 1.69 = $169 盈利:投注额 X 港赔=$100 X 0.69 = $69 |
| 马来盘(马来赔) | 当赔率为负值时,指的是赚取1个盈利单位所需要的投注额是多少,
当赔率为正值时,显示的是一个投注单位可以赚取的盈利多少 |
a.正数赔率:
马竞VS尤文图斯,马来赔赔率:0.870 派彩:投注额 X (1 + 马来赔)=$100 X (1 + 0.870) = $187 盈利:投注额 X 马来赔 =$100 X 0.870 = $87 b.负数赔率: 马竞VS尤文图斯,马来赔赔率:-0.970 (扣款97) 派彩:投注额 X (1 + I马来赔I) = $100 X (1+ I-0.970I) = $197 盈利:投注额 =$100 |
| 印尼盘(印尼赔) | 当赔率为负值时,指的是赚取1个盈利单位所需要的投注额是多少,
当赔率为正值时,显示的是一个投注单位可以赚取的盈利多少 |
a.正数赔率:
莱斯特VS曼城,印尼赔赔率:1.42 派彩:投注额 X (1 + 印尼赔)=$100 X (1 + 1.42) = $242 盈利:派彩 - 投注额 =$242 – $100 = $142 b.负数赔率: 莱斯特VS曼城,印尼赔赔率:-1.660 (扣款166) 派彩:投注额 X (1 + I印尼赔I) = $100 X (1+ I-1.660I) = $266 盈利:投注额 =$100 |
| 美国盘(胜负盘) | 胜负盘是指投注于一方参赛者/队伍将在赛事中击败另一方参赛者/队伍。
玩家可以很清楚的看到哪一队更强或更弱 当赔率为负值时,指的是赚取1个盈利单位所需要的投注额是多少, 当赔率为正值时,显示的是一个投注单位可以赚取的盈利多少 |
a.正数赔率:
莱斯特VS曼城,美国盘赔率:145 派彩:投注额 X (100+美国盘赔率)/100 = $100 X (100+145) /100 = $245 盈利:派彩 - 投注额=$245 – $100 = $145 b.负数赔率: 莱斯特VS曼城,美国盘赔率:-160 (扣款160) 派彩:投注额 X (100 + I美国盘赔率I) / 100 = $100 X (100+160) / 100 = $260 盈利:投注额 =$100 |
| 英国盘(英式赔率) | 英式赔率跟小数格式最大的区别就是它是用分数表示,
分子为彩金,分母为本金,4/5即本金5元,若胜出,盈利彩金4元 |
莱斯特VS曼城,英国盘赔率:4/5
派彩:投注额 X (1 + 英国盘赔率)= $100 x (1 + 4/5) = $180 盈利:派彩 – 投注额 =$180 – $100 = $80 |
足球玩法介绍
本章节标签:
- 独赢
- 让球
- 大小
- 进球
- 时间
- 波胆
- 角球
- 罚牌
独赢(1×2)
一般规则
- 预测哪一支球队将在比赛胜出。盘口提供两支球队和平局为投注选项。
- 投注将以0-0的比分作为计算基础
滚球独羸
- 预测滚球时,哪一支球队胜出。
- 投注的结算将以90分钟完场赛果为准。
- 以下为滚球独嬴盘范例:a范例
在赛事比分为阿森纳1-0曼联时,会员投注滚球独嬴盘-阿森纳羸
b范例
在赛事比分为阿森纳1-0曼联时,会员投注滚球独嬴盘-曼联嬴
- 完场赛果为阿森纳1-1曼联。
- 因完场赛果为平局,所有投注曼联以及阿森纳的注单将结算为输。
- 所有投注平局的注单将结算为嬴。
- 完场赛果为阿森纳2-1曼联。
- 因阿森纳在完场时胜出,所有投注阿森纳的注单结算为嬴。
- 所有在比分1-0时投注曼联或平局的注单将结算为输。
- 加时赛则视为—场新的赛事并且会开出加时赛盘口。投注将按加时赛时节的结果做结算。
让球
一般规则
- 预测哪—支球队在盘口指定的让球数在全场/半场/赛事某个时节嬴得比赛。
- “让球盘”则定义为在比赛正式开始前,—方球队已得到另—方让的虚拟分数,以领先的情况下开始比赛。
- 让球盘的玩法分为以下几种:
- 整数让球(如:-1,-2, -3,等)
- 非整数让球(如:-0.5, -1.5, -2.5,等)
- 混合让球(如:0/0.5,-0.5/1, -1/1.5,等)
- 根据盘口让球信息预测最终获得胜利的球队。
- 结果皆以球赛所规定的完场时间90分钟为准。
滚球让球
- 将按照盘口开出让球信息,在相应投注类型结束后得到结果。
- 结果是以投注时到比赛/时节结束后的赛果做裁决。即是以赛事完场比分减去投注当时的比分。上半场的滚球让球投注将以上半场结束后的赛果结算。
全场让球
- 投注一场球赛经让球调整后的全场赛果是主胜、客胜或和局。
- 全场让球赛果是根据法定比赛时间的全场赛果为准,不包括加时赛或点球大战赛果。
- 较强球队会让球予较弱球队,胜负由正式赛果加上让球作调整决定,让球数目为整数,例如一球,两球,三球等等。您可依照调整后的赛果,预测主队胜、和局或客队胜。
- 让球主队和客队在队名后有(-)或(+)符号。
云达不莱梅(-1) 平局(-1) 拜仁慕尼黑(+1) (-)表示让球的球队,而随后的数字表示让球数目,例如-1即让1球 (-)表示主队让球,而随后的数字表示让球数目,例如-1即让1球 (+)表示受让的球队,而随后的数字表示受让数目,例如+1即受让1球 据计算让球以后的赛果来判断胜平负,例如上图【云达不莱梅】让1球予【拜仁慕尼黑】,全场赛果为1:1,经过让球调整后的赛果只需将【拜仁慕尼黑】队加上一球,而【云达不莱梅】队赢的一球维持不变,因此调整后赛果为1:2,故下注【拜仁慕尼黑】+1的投注为赢。
加时赛- 让球
- 所有注单将按照盘口开出让球信息,在30分钟加时赛结束后计算,包含补时。
- 如果赛事在加时赛结束前取消或中断,所有注单将会被视为无效。
大小
一般规则
- 预测赛事总入球数将大于或小于在盘口指定的大/小盘球数。
- 如果赛事的总入球数多于盘口的大/小盘球数,则为大盘。如果少于盘口的大/小盘球数,则为小盘。
- 所有注单将按盘口开出的大/小盘球数在玩法的时节结束后结算。
- 大/小盘的玩法分为以下几种:
- 大/小于”一球”(如:2,3,4,等)
- 大/小于”半球”(如: 1.5, 2.5, 3.5,等)
- 混合以上半球/一球的方式(如: 1.5/2, 2.5/3,3.5/4,等)
- 如果赛事中断前已有明确结果并且之后没有任何显著会影响赛事结果的情况,大/小盘注单才会被结算。若遇到任何其他情况,注单将一律被取消。请参考以上范例:a.范例1
会员投注大于2.5球:
b.范例2
会员投注小于2.5球:
c.范例3
会员投注大于3.5球:
- 赛事在比分2-1时中断。
- 由于赛事在未有明确的结果能裁决会员的注单前中断,此会员的注单将被取消。
- 赛事在比分2-1时中断。
- 尽管赛事中断,但因结果已经明确并且若之后有任何潜在进球将对盘口结算裁决没有影响,所有此会员注单结算为输。
- 赛事在比分2-1时中断。
- 尽管赛事中断,但因结果已经明确并且若之后有任何潜在进球将对盘口结算裁决没有影响,所有此会员注单结算为赢。
全场大小
- 所有的投注将以全场90分钟的赛果结算。
- 如果比赛停止,取消或中断,所有投注将被视为无效,除非在赛事取消或中断前,结果已经明确。
加时赛-大小
- 两支球队开始加时赛的比分为0-0,之前赛果属于常规时间内入球不会计算在内。
- 所有的投注将以30分钟加时赛后结果结算,包括补时。
- 在加时赛结束前如果比赛停止,取消或中断,所有投注将被视为无效,除非在赛事取消或中断前,结果已经明确。
进球
赢得任一半场
- 预测选择的球队在90分钟完场时间内(不包括加时赛及点球赛)是否在上/下半场的其中一个半场进球数多于对手。
- 如果赛事在下半场中断,但在上半场其中一方球队已经获胜,注单将保持有效。如果两支球队在上半场平局,注单将被取消。
- 任何以平局结束的比赛将根据”有进球平局”或”无进球平局”来解决。
赢得所有半场
- 预测选择的球队在90分钟完场时间内(不包括加时赛及点球赛)是否在上半场和下半场的进球数多于对手。
- 如果赛事中断,所有注单将被取消。
- 任何以平局结束的比赛将根据”有进球平局”或”无进球平局”来解决。
上/下半场双方均进球(两项)
- 预测主队/客队在90分钟完场时间内是否在上下半场都至少进一球。
- 如果投注球队只有在一个半场有入球,或未入球,注单为输。
- 乌龙球将只会被计算在得分球队一方。
- 如果赛事在所投注的球队已在两个半场都进球后中断,所有投注此球队的注单将结算为赢。
- 如果赛事在下半场中断,并且所投注的球队并未在上半场进球,所有投注此球队的注单将结算为输。
- 如果上半场进球球队已经确认,而赛事在下半场中断,那么所有投注该球队注单将被视为有效。
上半场最后进球
- 在第一个45分钟时间内,预测最后进球的球队。
- 乌龙球将予以计算为得分那方入球。比如:A队VSB队,B队踢进一个乌龙球造成比分1-0,此球计为A队进球。
- 如果赛事中断,所有最后进球球队注单将被取消。
总进球数区间
- 预测在全场比赛(不包含加时赛、点球大战)中总进球的数量。
- 所有的投注以赛事官方90分钟为完场时间,包括伤停补时。
- 如果赛事中断,将以官方单位公布的最后赛果为准,其中包括赛事重新开始或指定的分数。
准确进球数
- 预测全场两队的总入球数。
- 全场总入球数注单结算是根据全场“90分钟”为准。
- 如果赛事中断,总入球数投注将仅结算当赛事进球7个或更多,这是由于任何后面的进球不会影响赛事结果。任何其他的情况,投注将被视为无效。
上半场准确进球数
- 预测半场两队的总入球数。
- 半场总入球数注单仅限于上半场。注单结算是根据上半场“45分钟”为准。
- 如果赛事中断,总入球数投注将仅结算当赛事进球4个或更多,这是由于任何后面的进球不会影响赛事结果。任何其他的情况,投注将被视为无效。
波胆
全场波胆
- 预测一场特定赛事的全场准确比分。
- 全场波胆投注的结算根据90分钟完场比分做出裁决。
- 如果赛事取消,已有明确赛果或全场波胆投注在“其它比分”为仅有可能获胜的选项,投注将被视为有效;其余的投注则被视为无效,此是由于赛事无条件决定后面的进球不会影响赛事的结果。
角球 -波胆
- 预测一场特定赛事的角球准确比分。
- 角球波胆投注的结算根据90分钟完场比分做出裁决。
- 如果赛事中断前已有明确结果并且之后角球对赛事没有任何影响,角球波胆注单将会被结算。若遇到任何其他情况,注单将一律被取消。
时间
第X个进球何时发生?
- 预测在全场赛事首个进球时间在哪个15分钟发生或是无进球。
15分钟进球(时段)-独赢
- 预测在规定15分钟时段内哪一支球队将会获胜,赛事盘口将会提供两支球队,以及和局。
15分钟进球(時段)-让球
- 根据盘口让球信息预测最终获得15分钟内比赛胜利的球队。
- 在每个15分钟开始,所有球队在开始此时段比赛都是0-0,之前的得分点是没有影响的。
- 所有的投注将以开始下个时节前的赛果结算。
- 如果赛事中断,所有当前15分钟时段的投注以及将要进行的下一个15分钟时段投注将视为无效,任何15分钟时段投注,如果该时段完整结束,注单将被视为有效。
15分钟-时段1 上半场开始~14分59秒 15分钟-时段2 15分钟~29分59秒 15分钟-时段3 30分钟~半场 15分钟-时段4 下半场开始~59分59秒 15分钟-时段5 60分钟~74分59秒 15分钟-时段6 75分钟~全场
15分钟进球(時段)-大小
- 预测赛事总入球数将大于或小于在盘口指定的大/小盘球数。
- 如果总进球数多于盘口的大/小盘牌数,则为大盘。如果少于盘口的大/小盘牌数,则为小盘。
- 在每个15分钟时开始,所有球队在开始此时节比赛都是0-0,之前的得分是没有影响的。
- 如果比赛被中断,所有将要进行的15分钟时段投注将被视为无效。任何15分钟时段投注,如果该时段中赛事进行完整,此注单将被视为有效。在15分钟时段中,如果赛事已有明确结果并且之后对赛事没有任何影响,总进球数大/小盘注单才会被结算。任何其他的情况,投注将被视为无效。
15分钟-时段1 上半场开始~14分59秒 15分钟-时段2 15分钟~29分59秒 15分钟-时段3 30分钟~半场结束 15分钟-时段4 下半场开始~59分59秒 15分钟-时段5 60分钟~74分59秒 15分钟-时段6 75分钟~全场
15分钟角球(时段)-独赢
- 预测在规定15分钟时段内哪一支球队将会获得角球数获胜,赛事盘口将会提供两支球队,以及和局。
15分钟角球(时段)-让球
- 根据盘口让球信息预测最终获得15分钟内比赛胜利的球队。
- 在每个15分钟开始,所有球队在开始此时段比赛都是0-0,之前的角球数是没有影响的。
15分钟角球(时段)-大小
- 预测15分钟内比赛总角球数将大于或小于在盘口指定的大/小盘球数。
5分钟时段进球
- 仅支持未开赛赛事,从可选择的投注项中预测赛事里任何进球的时间段。
- 选项可列为:
- P1,P2……..P18
- 无进球(0-0)
- 绝杀球(含上/下半场补时)
- 每个选项都有注明分钟到秒。P1=比赛开始计算到4分59秒,以此类推(注:除时段P9和时段P18是300秒之外,其余的时段均为299秒)。
- 如果赛事中断,未经派彩的注单将被取消。
- 赛前已注明赛制或正常赛事90分钟内的点球与乌龙球计算在内,但不包含加时赛或点球大战的进球。
- 绝杀球(补时)定义为进球发生的时间为半/全场伤停补时的部分(即45:01+或是90:01+,且不包含准点进球)。
- 5分钟任何进球时分玩法时段P10(下半场-49:59)投注项是指下半场开始到49:59。
时段 时间 时段 时间 5分钟~P1 开场~04分59秒 5分钟~P2 5分钟-09分59秒 5分钟~P3 10分钟-14分59秒 5分钟~P4 15分钟-19分59秒 5分钟~P5 20分钟-24分59秒 5分钟~P6 25分钟-29分59秒 5分钟~P7 30分钟-34分59秒 5分钟~P8 35分钟-39分59秒 5分钟~P9 40分钟-45分00秒 5分钟~P10 下半场-49分59秒 5分钟~P11 50分钟-54分59秒 5分钟~P12 55分钟-59分59秒 5分钟~P13 60分钟-64分59秒 5分钟~P14 65分钟-69分59秒 5分钟~P15 70分钟-74分59秒 5分钟~P16 75分钟-79分59秒 5分钟~P17 80分钟-84分59秒 5分钟~P18 85分钟-90分00秒 无进球(0-0) 绝杀球(含上/下半场补时)
5分钟第X个进球时分
- 仅支持滚球中赛事,从可选择的投注项中预测下一个进球的时间段。
- 选项可列为:
- P1,P2 …… P18
- 无第{X}个进球
- 每个选项都有注明分钟到秒。P1=比赛开始计算到4分59秒,以此类推(注:除时段P9和时段P18是300秒之外,其余的时段均为299秒)。
- 如果赛事中断,未经派彩的注单将被取消。
- 赛前已注明赛制或正常赛事90分钟内的点球与乌龙球计算在内,但不包含加时赛或点球大战的进球。
- 滚球盘不开放时段P1(开场~04分59秒)。
- 5分钟第X个进球时分玩法时段P10(下半场-49:59)投注项是指下半场开始到49:59。
- 滚球中第X进球时分玩法投注的是下一时段的投注项,例如:
- 比赛进行到第10分钟时,投注项时段P3(10:00-14:59)将会关盘;
- 比赛进行到第50分钟时,投注项时段P11(50:00-54:59)将会关盘。
- 示例:
时段 时间 时段 时间 5分钟~P1 开场~04分59秒 5分钟~P2 5分钟-09分59秒 5分钟~P3 10分钟-14分59秒 5分钟~P4 15分钟-19分59秒 5分钟~P5 20分钟-24分59秒 5分钟~P6 25分钟-29分59秒 5分钟~P7 30分钟-34分59秒 5分钟~P8 35分钟-39分59秒 5分钟~P9 40分钟-45分00秒 5分钟~P10 下半场-49分59秒 5分钟~P11 50分钟-54分59秒 5分钟~P12 55分钟-59分59秒 5分钟~P13 60分钟-64分59秒 5分钟~P14 65分钟-69分59秒 5分钟~P15 70分钟-74分59秒 5分钟~P16 75分钟-79分59秒 5分钟~P17 80分钟-84分59秒 5分钟~P18 85分钟-90分00秒 无第{X}个进球
角球
角球:一般规则
- 被裁定但并未实际执行的角球将不予以计算在内。
- 注单的结算将根据官方赛果或赛事权威机构判定的结果为准。
- 如果角球需重新进行(例如,在禁区内犯规),重新进行的角球仍计为同一个角球。
角球大小
- 预测在90分钟后完成时间内(包括伤停补时)总获得的角球将大于或小于在盘口指定的大/小盘球数。
- 如果赛事获得的总角球数多于盘口的大/小盘球数,则为大盘。如果少于盘口的大/小盘球数,则为小盘。
- 如果赛事中断前已有明确结果并且之后没有任何显著会影响投注结果的情况,角球的大/小盘注单才会被结算。若遇到任何其他情况,注单将一律被取消。
角球让球
- 预测在90分钟完场时间内哪一支球队在盘口指定的让球数获得最多角球。
- 所有注单将按盘口开出的让球数在玩法的时节结束后结算,即是以赛事完场比分减去投注当时的比分。
角球独赢
- 预测哪一支球队将在90分钟比赛内获得更多角球数,盘口提供两支球队和平局为投注选项。
- 如果赛事中断前已有明确结果并且之后角球对赛事没有任何影响,总角球数独赢盘注单将会被结算。若遇到任何其他情况,注单将一律被取消。
角球单/双
- 预测90分钟内赛事的总角球数是单数或双数。
- 若比赛没有角球,结果为0,投注‘双’注单将会盈利。
- 如果赛事在上半场中断,所有注单将被视为无效,除非赛事已有明确结果并且之后角球对赛事没有任何影响。
角球总数区间
- 预测全场两队的总角球数会在哪个区间范围或以上。
角球-双重机会
- 在三种可能出现的赛果中选择两种进行投注;主场赢或打平(1和X),客场赢或打平(2和X)或主场或客场赢(1和2)。
- 共有三种选择: 1X, X 2, 12:
- “1” 代表:主场赢。
- “X” 代表:平手。
- “2” 代表:客场赢。
角球- 波胆
- 预测一场特定赛事的角球准确比分。
- 角球波胆投注的结算根据90分钟完场比分做出裁决。
- 如果赛事中断前已有明确结果并且之后角球对赛事没有任何影响,角球波胆注单将会被结算。若遇到任何其他情况,注单将一律被取消。
罚牌
罚牌:一般规则
- 针对非球员(例如:教练,没有比赛中替补出场的替补球员,管理人员等等)任何时间出示的任何罚牌将不计算在内。
- 黄卡将占1分,红卡占2分。如果球员获发两张黄卡,此球员所获发的总罚牌数将计算为黄卡占1分以及红卡占2分,总分三分(第二张黄牌不被计算在内,单场赛事每个球员最高可计3分)。
- 注单的结算将根据官方赛果或赛事权威机构判定的结果为准。
- 针对中场休息期间的罚牌将计算为下半场罚牌;全场结束之后出示的任何罚牌将不计算在内。
罚牌大小
- 预测在90分钟比赛结束后总出示的罚牌数将大于或小于在盘口指定的大/小盘牌数。
- 如果出示的总罚牌数多于盘口的大/小盘牌数,则为大盘。如果少于盘口的大/小盘牌数,则为小盘。
- 如果赛事中断前已有明确结果并且之后没有任何显著会影响投注结果的情况,总罚牌的大/小盘注单才会被结算。若遇到任何其他情况,注单将一律被取消。
罚牌让分
- 预测在90分钟完场时间内哪一支球队根据盘口让牌信息获发最多罚牌。
- 所有注单将按盘口开出让牌信息,在相应投注类型结束后结算。
罚牌独赢
- 预测哪一支球队将在90分钟比赛内获得最多罚牌,盘口提供两支球队和平局为投注选项。
- 如果赛事中断,所有注单将会被取消,除非赛事已有明确结果并且之后罚牌对赛事没有任何影响。
罚牌单/双
- 预测90分钟内赛事的总罚牌数是单数或双数。
- 如果赛事中断,所有注单将会被取消,除非赛事已有明确结果并且之后罚牌对赛事没有任何影响。
- 如无红、黄牌出现,即”0”,此局可视为平局。
罚牌数 – 双重机会
- 在三种可能出现的赛果中选择两种进行投注;主场赢或打平(1和X),客场赢或打平(2和X)或主场或客场赢(1和2)。
- 共有三种选择:1X,X2,12:
- “1” 代表:主场赢。
- “X” 代表:平手。
- “2” 代表:客场赢。
全场最后得牌
- 预测在90分钟完场时间内收到的最后一个罚牌(黄卡或红卡),是主队还是客队。
- 如果两位或以上球员因一个事件获发罚牌,最后被裁判员出示黄卡或红卡的球队,将被视为”优胜者”为注单进行结算。
- 针对非球员(例如:教练,没有比赛中替补出场的替补球员,管理人员等等)出示的任何罚牌将不计算在内。
- 如果赛事在出示首个罚牌后中断,所有最后一个罚牌的注单将被取消。
- 如果赛事在没有出示任何罚牌前中断,所有最后一个罚牌的注单将被取消。
- 如果在90分钟完场时间内并未出示任何罚牌,所有最后一个罚牌的注单将被取消。
黄牌让分
- 预测全场比赛哪一支球队根据盘口让牌资讯获发最多黄牌。
黄牌大小
- 预测全场比赛总出示的黄牌数将大于或小于在盘口指定的大/小盘牌数。
黄牌独赢
- 预测哪一支球队在全场比赛获得最多黄牌,盘口提供两支球队和平局为投注选项。
